2014/04/04

Suite Cours 4 : Les boucles - Programmation Logo (2ème A - CSC)

Les Boucles - Programmation Logo

Logiciel Logo.Net

Salut tout le monde ,enseignants et élèves, je vous propose cette suite du cours  (Les boucles) concernant l'unité n°4 Programmation Logo  (Cours 2ème A - CSC) , réaliser par l'un de nos chèrs professeurs :

NB : On va voir aussi sur ce blog les activités et les fiches technique plus les évaluations  de cette unité :)


IV. Les boucles :

Une boucle c’est une structure de contrôle permettant de répéter le même bloc d’instruction plusieurs fois.

Syntaxe : REPETE n [bloc d’instructions]

REPETE : est la primitive à utiliser pour demander à la tortue d’exécuter un bloc d’instruction un nombre de fois bien défini.

Exemple : pour tracer un 

carré : 

REPETE 4 [AV 60 TD 90]






TP3 : Les Boucles (REPETE)

Cours Programmation Logo ici 
Cliquer sur les lien pour voir la fiche technique et les évaluations de ce chapitre ....
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Tous les cours de 2ème A - CSC ici
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