Les Boucles - Programmation Logo
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Salut tout le monde ,enseignants et élèves, je vous propose cette suite du cours (Les boucles) concernant l'unité n°4 Programmation Logo (Cours 2ème A - CSC) , réaliser par l'un de nos chèrs professeurs :
NB : On va voir aussi sur ce blog les activités et les fiches technique plus les évaluations de cette unité :)
IV. Les boucles :
Une boucle c’est une structure de contrôle permettant de répéter le même bloc d’instruction plusieurs fois.Syntaxe : REPETE n [bloc d’instructions]
REPETE : est la primitive à utiliser pour demander à la tortue d’exécuter un bloc d’instruction un nombre de fois bien défini.
Exemple : pour tracer un
carré :
REPETE 4 [AV 60 TD 90]
TP3 : Les Boucles (REPETE)
Cours Programmation Logo ici
Cliquer sur les lien pour voir la fiche technique et les évaluations de ce chapitre ....
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Tous les cours de 2ème A - CSC ici
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